första gruppmötet (21 januari?)
Gjorde en skiss med Andreas. grund ide klar
2 feb
Vi skapade vår sida på denna wikin i skolan.
15 februari
Laddade upp redigerad version av konceptbilden på vår bana. Har laddat hem UDK v.6699
16/17 februari
Lade till saker i trädgården framför pyramiden, fler speed-trees, markdimma, ändra det sammanfallna huset och lade in particles av löv.
ca 25 februari
Banan var i 2 bitar, Tempel och Labyrint, vi satte ihop båda delarna till en del i skolan.
1 mars
Byggde balkong på pyramidens baksida
3 mars
Det sades på föreläsningen att vi skulle uppdatera våra dagböcker, så gör det nu. Jag har varit på alla gruppmöterna hittills men har inte fört anteckningar. Kom för ett par möten fram till att vi ska sätta ihop vår bana med en annan arbetsgrupp som gör maya-liknande bana också.
4 mars
Var på gruppmötet och det hände inte så mycket, man skulle ladda upp sin bana som den var för att testa, och man skulle kolla in en grafik effekt som vi nog kommer använda för hela spelet.
8 mars
Jobbade i skolan med Andreas på leveln, vi gjorde räcke på balkongen, lade in saker i rätt package så vi slipper ändra i envy filen, laddade upp vår alpha fil här på wikin, samt kollade in post processingen som vi alla ska ha i gruppen.
9 mars
Jobbat hemma med att bygga gången samt en hiss från mål-rummet till del 2, har flyttat runt lampor och ändrat var solen ligger så att den nu ger pyramiden bakljus, ser väldigt bra ut med godrays påslagna. fixa terrängen vid vattenfallet så vattnet når fallet, samt satte nåra stenar vid ingången så man inte ramlar av banan samt gjorde en ingång enligt lobbyns mått.
10 mars
Vi jobbade båda i skolan med att lägga ljusen rätt, skapa och lägga in mer cartooniga texturer (prickar överallt), fixa så brushes inte clippar samt annat polerande. Banan är klar, vi skippar cutscenen i trappan för den ville inte fungera, samt att ljuset är så snyggt att det tål att ses lite mer. Laddade också upp banan på wikin.
11 mars
Vi var på mötet och var bland få som var klara med banan. Vi pratade med maya del 2 också och det verkar som de ska fixa en teleport mellan våra banor.
15 mars
Vi lade till en lightmassimportancevolume och laddade upp leveln på nytt.
16 mars
Var på gruppmötet och såg banan som den är just nu. Våra godrays kommer från fel ställe i masterbuilden dock, ska försöka fixa imorn. Vi ska träffas i 410 imorn hela gruppen, 8.00...
17 mars
Möte gruppen 8.00 men fick inte något tillfälle att ändra godraysen för de som hade masterbuilden var upptagna med att få banan att funka alls. Provade att ändra godraysen på en kopia av masterbuilden och det är något mysko med dem, antagligen något annat directional light som stör den för den vrider sig konstigt.