⇤ ← Revision 1 as of 2011-04-06 19:12:38
381
Comment:
|
1706
|
Deletions are marked like this. | Additions are marked like this. |
Line 5: | Line 5: |
Describe the pages in this category... | == Mål == Kursblocket syftar till att ge teoretisk och metodologisk kunskap om design av användbara mobila tjänster. Designmetodik, teoristödd reflektion och kritik blandas med praktiska kreativa designmoment, skissning samt prototypning. |
Line 7: | Line 8: |
To add a page to this category, add a link to this page on the last line of the page. You can add multiple categories to a page. | Efter genomgången kurs ska studenten kunna: |
Line 9: | Line 10: |
'''List of pages in this category:''' | * Definiera designproblem och föreslå lösningar med hjälp av begrepp och metoder från MDI och interaktionsdesign. * Definiera koncept, funktion, struktur, interaktion och presentation hos digitala tjänster. * Tillämpa följande metoder för interaktionsdesign: brainstorming, personas, scenarier, storyboards och prototyper i utvecklingen av kommunikationssystem. * Använda begrepp och designmetodik för att analysera eget designarbete. * Reflektera över för- och nackdelar av brainstorming, personas, scenarier, storyboards samt prototyper. * Motivera och argumentera för egna designidéer. == Innehåll == * Introduktion av grundläggande analytiska begrepp inom MDI-området. * Design och designperspektiv på digitala tjänster. * Gestaltningstekniker och interaktionsdesignmetoder. Kursen är uppbyggd kring föreläsningar och praktiska uppgifter som examineras fortlöpande. Vissa moment har obligatorisk närvaro. Föreläsningarna fungerar som ett stöd för projektarbetet. == Genomförande == Föreläsningar 1. Introduktion till kursen och projektarbete 2. Design för användning samt översikt över designmetoder 3. Brainstorming och skisser 4. Personas och scenarier, 5. Prototyper. |
DSK2:IDM - Interaktionsdesignmetoder
Mål
Kursblocket syftar till att ge teoretisk och metodologisk kunskap om design av användbara mobila tjänster. Designmetodik, teoristödd reflektion och kritik blandas med praktiska kreativa designmoment, skissning samt prototypning.
Efter genomgången kurs ska studenten kunna:
* Definiera designproblem och föreslå lösningar med hjälp av begrepp och metoder från MDI och interaktionsdesign. * Definiera koncept, funktion, struktur, interaktion och presentation hos digitala tjänster. * Tillämpa följande metoder för interaktionsdesign: brainstorming, personas, scenarier, storyboards och prototyper i utvecklingen av kommunikationssystem. * Använda begrepp och designmetodik för att analysera eget designarbete. * Reflektera över för- och nackdelar av brainstorming, personas, scenarier, storyboards samt prototyper. * Motivera och argumentera för egna designidéer.
Innehåll
* Introduktion av grundläggande analytiska begrepp inom MDI-området. * Design och designperspektiv på digitala tjänster. * Gestaltningstekniker och interaktionsdesignmetoder. Kursen är uppbyggd kring föreläsningar och praktiska uppgifter som examineras fortlöpande. Vissa moment har obligatorisk närvaro. Föreläsningarna fungerar som ett stöd för projektarbetet.
Genomförande
Föreläsningar
- Introduktion till kursen och projektarbete
- Design för användning samt översikt över designmetoder
- Brainstorming och skisser
- Personas och scenarier,
- Prototyper.