375
Comment:
|
← Revision 5 as of 2012-02-29 14:15:30 ⇥
1354
|
Deletions are marked like this. | Additions are marked like this. |
Line 1: | Line 1: |
#acl jozef:read,write,delete,revert,admin All:read | |
Line 4: | Line 3: |
== Förkunskapskrav == 15 hp objektorienterad programmering, t.ex. OOP och PROG2 == Mål == Målet med delkursen är att lära ut en användbar delmängd av programmeringsspråket C/C++. |
|
Line 5: | Line 8: |
Describe the pages in this category... | Efter att ha blivit godkänd på delkursen ska studenten kunna läsa och förstå C/C++-kod samt uttrycka lösningar på programmeringsproblem i C/ C++. Dessutom ska studenten kunna sätta sig in i och använda komponentbibliotek för C/C++. |
Line 7: | Line 10: |
To add a page to this category, add a link to this page on the last line of the page. You can add multiple categories to a page. | |
Line 9: | Line 11: |
'''List of pages in this category:''' | == Innehåll == Syntaxen och semantiken för en delmängd av C/C++. |
Line 11: | Line 14: |
Mer specifikt: * strukturen hos ett C/C++-program * manuell minneshantering * inbyggda datatyper * sammansatta datatyper (strängar, arrayer, struct m.m.) * funktionspekare * klasser; konstruktion, kopiering, tilldelning och destruktion av objekt * arv, objektorienterad programmering i C/C++ * bitmanipulering * orientering om operatoröverlagring * orientering om mallar * användning av enkla grafikbibliotek för 2D-spelprogrammering == Genomförande == Undervisningen genomförs i form av föreläsningar och handledning. Parallellt med undervisningen genomförs självständiga övningar och under senare delen av kursen genomförs en obligatorisk inlämningsuppgift i grupper om en till tre studenter. |
PROG3 - Programmering i C och C++
Förkunskapskrav
15 hp objektorienterad programmering, t.ex. OOP och PROG2
Mål
Målet med delkursen är att lära ut en användbar delmängd av programmeringsspråket C/C++.
Efter att ha blivit godkänd på delkursen ska studenten kunna läsa och förstå C/C++-kod samt uttrycka lösningar på programmeringsproblem i C/ C++. Dessutom ska studenten kunna sätta sig in i och använda komponentbibliotek för C/C++.
Innehåll
Syntaxen och semantiken för en delmängd av C/C++.
Mer specifikt:
- strukturen hos ett C/C++-program
- manuell minneshantering
- inbyggda datatyper
- sammansatta datatyper (strängar, arrayer, struct m.m.)
- funktionspekare
- klasser; konstruktion, kopiering, tilldelning och destruktion av objekt
- arv, objektorienterad programmering i C/C++
- bitmanipulering
- orientering om operatoröverlagring
- orientering om mallar
- användning av enkla grafikbibliotek för 2D-spelprogrammering
Genomförande
Undervisningen genomförs i form av föreläsningar och handledning. Parallellt med undervisningen genomförs självständiga övningar och under senare delen av kursen genomförs en obligatorisk inlämningsuppgift i grupper om en till tre studenter.